今天小编来给大家介绍一下火影忍者木叶高手大和怎么玩,作为游戏中SSS品质忍者,是很多玩家搭配时的核心,当大家了解清楚大和的技能效果之后,自然也就清楚该如何进行使用了。因为游戏中的忍者数量很多,所以新手玩家不可能逐个去熟悉,大和这样的比较适合的角色,小编就单独挑出来介绍。
看一下大和的基本技能效果,主动技能木遁四柱牢之术,对敌方后排随机两个目标造成240%攻击力的伤害,并有80%几率附加束缚效果。对方被束缚之后,持续两回合无法行动,受到伤害后会解除。这样既有伤害又有控制,只是随机目标对于战术而言又多了一些变数,不过后排目标不会太多,所以随机两个基本上都能控制到。而且对方的核心输出往往是放在后排,所以这个技能的控制效果比数值看上去要更高效。
被动技能木遁之术,对于带有束缚状态的目标发动攻击时,造成的伤害最多提升到120%。被动技能初代细胞,每当敌人被附加束缚时,大和自身就能够按照250%攻击力的数值来恢复生命。最后一个被动即时备战,战斗开始时,直接提升20%防御,20%速度和20%命中。对于这个角色,小编有一套比较合适的阵容,搭配选择的是大蛇丸、宇智波佐助、大和、日向雏田、阿斯玛和秋道丁次。
在这套阵容中,大蛇丸和宇智波佐助获取比较简单,大和的获取也相对容易一些,这样一来队伍里面的SSS忍者都已经方便获取到,其他的角色获取更加简单。这样一个阵容,即使是平民玩家使用,也具有很好的培养强度。大蛇丸加宇智波佐助的组合,是现在公认的最容易获得也是比较强势的组合,首充就能拿下非常方便。其他一些角色虽然达不到SSS,但是强度也都在线,已经能够满足团队在输出方面的需求。虽然不是目前的最顶级搭配,但是用于绝大部分时间的过渡完全没有问题。
大家在看完小编的介绍之后,应该就了解清楚火影忍者木叶高手大和怎么玩了吧。对于这样一个自身品质比较高,技能也较为强势,而且容易获得的角色,是每个玩家都可以去抽取然后培养起来的。很多阵容都能够将大和加入进去,改善输出和控制。