在龙石战争游戏中,战斗场景是很多玩家进入游戏的一个理由,这里的战斗不仅玩法上为大家带来了丰富的体验,就连场景也是非常激烈的,但是参与作战大家还要知道的是龙石战争兵种克制关系一览的内容,因为英雄单位作为战斗中的核心力量,输出方式丰富多样,而克制效果其实是跟大家能否胜利有关的机制。
在龙石战争的世界里,英雄们有着各自鲜明的定位,包括战士、肉盾、输出、刺客等不同的职业,除了英雄的职业定位,兵种之间还存在着复杂而微妙的克制关系,这种克制关系很多时候大家都可以用,比如蚂蚁兵种就像一群团结协作的蚂蚁大军,它们凭借着庞大的数量,可以对敌人形成包围之势,从各个方向对敌人发起攻击。
而单体输出能力的兵种在这种情况下,就难以应对众多蚂蚁兵种的围攻,然而蚂蚁兵种也有自己的克星,那就是擅长范围伤害的兵种或英雄,AOE技能就能够在瞬间对一片区域内的敌人造成伤害,当蚂蚁兵种遇到这种擅长AOE的敌人时,它们密集的阵容反而成为了劣势,很容易在AOE技能的打击下遭受重创,还有空中兵种在战场上的能力也很高,比如蚂蚁和石人这类地面兵种,它们没有对空能力,当遇到空中兵种的火龙时,就只能在地面上无奈地挨打。
火龙翱翔在天空中,可以居高临下地对地面目标进行攻击,它的火焰吐息能够对地面的蚂蚁和石人造成巨大的伤害,然而火龙也并非无敌的存在,它也会受到专门对空的兵种、英雄或建筑的克制,例如一些拥有防空能力的弓箭手和魔法师,他们可以利用远程攻击对火龙造成伤害,而专门的对空建筑则能够发射强大的防空武器,对火龙进行打击。
步兵作为战场上经常出场的兵种,有着顽强的防御力,他们身着厚重的铠甲,手持坚固的武器,组成紧密的方阵,而骑兵速度快、机动性强,是步兵的劲敌,骑兵在面对步兵时,常常会利用自己的速度优势,试图绕到步兵后方进行攻击,步兵深知骑兵的战术,因此在面对骑兵时,最好结成紧密的方阵,用盾牌抵御骑兵的冲锋,同时步兵还会伺机反击,等待骑兵靠近后,利用长矛等武器对骑兵进行攻击。
而骑兵遇到步兵方阵时,也会尝试从侧面或后方迂回,利用速度优势打击步兵的薄弱环节,弓箭手有着超远的射程,可以在安全距离对近战兵种进行攻击,近战兵种要想接近弓箭手,就必须灵活走位,利用地形地物进行掩护,否则就会被弓箭手的远程攻击,弓箭手在战斗中也要注意保持与近战兵种的距离,不断移动位置,避免被近身,当近战兵种靠近时,弓箭手还可以切换近战武器进行防御,同时队友也要及时支援。
魔法师拥有强大的魔法攻击能力,然而魔法师的防御力较弱,这也是他们的致命弱点,近战兵种在面对魔法师时,往往会迅速靠近魔法师贴身攻击,远程兵种也能利用射程优势,在魔法师来不及反应时对其进行打击,所以魔法师会依靠队友的保护,一般更适合站在后排输出,此外还有一些特殊兵种拥有独特的能力,比如带有减速效果的兵种,能够让快速的骑兵失去优势,而带有沉默技能的兵种,则能使魔法师无法施展强大的魔法攻击,面对这些特殊兵种,玩家们需要提前了解其技能,选择优先消灭特殊兵种,或者利用其他兵种的配合来抵消其特殊能力哦。
龙石战争兵种克制关系一览就为大家介绍到这里啦,在这款游戏中,只要大家熟悉兵种克制关系,合理搭配兵种出战,在出战的时候根据敌人的阵营做出正确的决策,组建一支无敌的军团带来克制效果,那么大家获胜的几率就很高哦。