杖剑传说里有战士和法师两种基础职业,而在这个基础上还有二转、四转的不同职业分支,有玩家想知道杖剑传说战士怎么样,这里就给大家做一个大致的说明,战士二转可以转骑士或者斗士,进阶职业根据不同的技能、宝石、幻兽配置也能衍生出不同的流派玩法,下面就简单介绍其中几个主流玩法。
骑士:
骑士系以出色的承伤能力与团队保护著称,兼具群体嘲讽、格挡反弹与护盾反伤等特性。其输出虽主要依赖被动触发,但在团队中具有不可替代的地位,PVE与PVP存在感强。常见玩法分为格挡反击型、护盾反伤型,以及以娱乐为主的“炸盾”构筑。
【格挡反弹体系】
核心机制是通过主动提升格挡几率并配合“矢量回弹”实现高频反击,格挡即输出,防御即武器。适合前期发力,后期维持稳定。优势在于成型迅速,44级山之国五图即可解锁关键技能;防御即是输出核心,堆叠物防可显著提高反弹伤害;同时具备控场与输出,适合小队中担任前排核心。短板则是主动攻击能力薄弱,依赖敌方出招;面对智能较低的敌人或需要强主动压制的场景略显乏力
构筑方案:
主动技:弧光灵盾(提高格挡)+战阵鼓舞(群体增伤)+守护之环(生成护盾)+嘲讽(吸引敌仇恨)
被动技:格挡意识(提高自身格挡)+金汤铁壁(团队防御加成)+矢量回弹(格挡触发反伤)+护身精凯(增加护盾效果)
斗士:
斗士以极致进攻为主线,分为“连击压制”与“一击秒杀”两大流派。前者讲求持续作战节奏与技能联动,后者专注单点暴力输出。两者均具备不同场景下的制敌能力,选择上可依据战斗节奏与敌人类型灵活切换。
【连击流】
打法思路是以高频攻击叠加被动效果,依靠技能衔接制造稳定输出曲线,持续制造压迫感。优点在于技能组合弹性强,从战士阶段即可成型;多段技能配合被动可触发高额会心与额外伤害;综合输出能力稳定,适合推图与持续作战。不足之处则是面对骑士类反击构筑时极易吃亏,频率越高反伤越痛;对敌人抗性较强时,输出效率易打折扣。
推荐配置:
主动技:夕照剑舞、日蚀连斩、狮子连斩、旋风斩
被动技:洞察心眼(提升暴击率)+裁决之刃(连击累积追加伤害)+力量信仰(提升物理专精)+烈焰气势(暴伤加成)
TIPS:面对群怪副本可将狮子连斩与日蚀连斩换成落剑诀、火焰斩或一闪;前期无烈焰气势时可替换为剑风、极速或吸血相关技能提升续航。
【一击流】
流派精髓追求一击定胜负的压制力,依赖高倍率技能爆发解决战斗关键点,尤其适用合PVP或Boss战中斩杀对方核心目标。优势点在于输出瞬间爆发极高,适合点杀;技能间无明显依赖性,搭配灵活;能通过吸血与锁血机制提升生存空间。局限性则是冷却期间较为真空,若秒杀失败易陷困境;依赖精准释放与目标判断,操作要求略高。
推荐组合:
主动技:破灭烙印(先手减防)+黑暗降临(位移突击)+修罗之手(核心爆发)+灭却锋刃(高倍率斩杀)
被动技:洞察心眼 + 战斗之魂(物攻提升)+悲鸣之刃(附带吸血)+不屈意志(触发锁血)
以上便是关于杖剑传说战士怎么样的大致介绍,无论是骑士的稳重防线还是斗士的锋芒毕露,这两个进阶职业在杖剑传说中都在团队战中发挥作用,只要构筑流派合理,至于幻兽的选择首推晨曦天使,次选暗夜帝王。属性加点方面,骑士系:防御 > 生命 > 格挡率 > 抗性 > 攻击,斗士系:攻击 > 会心率 > 物理精通/元素精通 > 攻速 > 生命值 > 防御 > 各类抗性即可。