盘点2025年:早期MOBA手游大作及其经典之作
最初的MOBA手游有哪些?
在手游行业蓬勃发展的今天,如果只有两款MOBA手游,似乎有些说不过去。事实上,自MOBA游戏开始在中国流行以来,不断有新的MOBA手游上线。但一款游戏要想长期运营,不仅需要高质量的游戏内容、平衡性以及运营上的完美无瑕,任何一个小失误都可能导致游戏关闭。因此,今天我们就来聊聊那些能够长期运营的常青树MOBA手游。

《梦三国》是一款以三国为背景的MOBA竞技手游,游戏中融合了人神魔三族设定,并复刻端游中的RPG+MOBA双玩法机制。moba玩法支持5打5或10打10,还引入了反补、拉野等其他MOBA游戏所缺乏的硬核机制。虽然游戏中包含了Rpg副本挑战和世界BOSS等内容,但在moba玩法中不会将养成的角色属性带入,保持了游戏的公平性。
《无尽对决》于2016年上线,全球同服匹配,显示国旗且优先推荐同国家玩家组队。尽管主要用户群体为东南亚地区,游戏中有一百多位可选英雄,包括许多真实民族英雄,如菲律宾、马来西亚等地。玩法上与同类游戏相似,主要是三路对战加野区资源争夺,平均对局时间约10分钟。
网易推出的《决战!平安京》是基于自家阴阳师IP的MOBA游戏。取消了符文系统,改用免费的阴阳术机制,将阴阳师中一百多个式神分为侍、巫等六个定位,技能也按照原作设计。除了常规的5v5对战外,还有百鬼弈和蜃气之界等娱乐模式。延续了阴阳师的和风美术风格和中日英三语配音,吸引了大量玩家。

《300大作战RETURN》是一个二次元角色大乱斗主题的MOBA手游,可以看作是《300大作战》的升级版。游戏地图采用赛博朋克风格,加入天气系统影响战斗,三条分路、野区和防御塔保持不变。上百个可选英雄覆盖了多个二次元IP,还加入了一些原创角色,角色技能基本遵循原作设定,非常适合二次元玩家。
《自走棋MOBA》基于多多自走棋世界观的MOBA手游,将原作中的经典棋子转化为可操作的英雄。所有英雄都可以免费使用,大部分规则基于Dota设定,装备需通过商店或工具运到英雄手上。不对称的地图加上可以破坏的地形,还有影响视野范围的昼夜机制,大量带主动技能的装备,相较于同类游戏有一定的入门门槛。
尽管目前大多数厂商不再看好MOBA手游这个领域,但这几个MOBA游戏仍然能够在头部游戏的巨大压力下保持足够的玩家数量,这从侧面证明了游戏质量和运营确实很不错。

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